Gosto de dizer que os três formam um pacote completo, então venho explicar sobre cada um deles aqui, mas por que um pacote completo, vejam bem esse exemplo:
"Eu tenho o char de um fantasma, ele sera o vilão de meu jogo, mas como as pessoas indentificarão as falas dele? simples eu usarei uma face nas mensagens(O melhor é que já vem no RTP), mas e na batalha final contra ele? simples eu uso um Battler e como o nome já diz me permite torna-lo um inimigo enfrentável."
Chars:
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| Chars do RMVX |
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| Char do RMXP |
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| Chars do RM2000 |
Chars são os personagens ou Npc's de seu jogo, você pode interagir com eles de várias formas, a mais conhecisa é falando com eles usando uma certa tecla, os chars podem vir em "pacotes" que são chamados de
charsets ou com apenas um como poe exemplo, veja a imagem acima, é um charset, mas se colocarmos apenas a imagem do anjo virará um char, perceba que para que a animação fique completa há a imagem do Char(Abreviação de Characterer) andando em todas as posições, mas chars não precisam ser pessoas ou sers vivos, existem chares de dragões,cordas,fogueiras,chamas e coisas que podem ser bem úteis, e que precisem de animações ou interações,percebe-se que os chars do RMVX ou RMVXACE são curtos e baixinhos, mas com uma qualidade alta ,já os do XP são até impressionantes por seu tamanhho e qualidade, já o do RM2000 percebe-se a pobreza gráfica das primeiras versões, para adicionar somente um char no VX digite
$ antes do nome do arquivo.
Faces:
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| Faceset do VX |
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| Faces do RM2000/2003 |
As faces vem ao lado das mensagens e identificam quem esta falando, elas vem em Facesets(O sistema de Face única funciona como o de chars no VX), os Facesets podem vir com as faces de muitos chars, ou com as expressões de um, como podemos ver acima, são a melhor maneira de identificar quem é a fala e de tornar o jogo mais dinâmico.
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| Exemplo do uso de chars e faces |
Battlers:
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| Battler do XP e exemplo de uso |
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| Battler do VX e exemplo de uso |
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| Battler Rpg maker 2000/2003 e exemplo de uso(Perceba que há battlers dos actors também) |
A última peça da equação(E não menos importante) completa a incrivel trilogia do pacote completo, permite que você batalhe com um monstro, boss ou com um NPC, então se for uma batalha contra um NPC é quase certo que você precisrá da face e é preciso com certeza um char, o que geralmente com os bosses não é?
Pois foi isso, espero que tenho gostado, se gostaram por favor comentem, e aguardem o Wallpaper do meu jogo.
isso deve ajudar alguem,mais duvido munto,pois é munto facil de aprender a mecher sem nehum tutorial.
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