1.Yu-gi-oh In search of glory!(RMXP)
Este projeto está sendo criado pelo usuário(a) do fórum May Leone, e consiste num sistema inovador de TCG(Trading card game) com cartas próprias do Yu-Gi-Oh, é realmente muito dificil achar-mos um jogo assim.
YGO! In Search of Glory! O novo projeto que está sendo desenvolvido por May Leone e pelo Cezar, trás um sistema de batalha exclusivo em TCG - Trading Card Game (Jogo de Cartas Colecionáveis) - onde o mesmo conterá todas as regras de duelos ao estilo do anime Yu Gi Oh. O projeto está em desenvolvimento, então pode ser que o mesmo sofra alterações gráficas no decorrer do tempo. Neste jogo a diferença em sua jogabilidade seria que ao invés de entrarmos em duelos atrás de duelos, o protagonista também teria que duelar numa ilha, onde teremos um RPG. Com direito à minimaps, HUDs, menu's, e tudo mais o que um jogo tem direito... Ou seja, teremos mais personagens, mais aventuras, mais histórias, e uma jogabilidade diferenciada dos outros games de Yu-Gi-Oh! Posso dizer também que, os personagens deste projeto não serão os mesmos dos animes, por isto preparem-se para conhecerem novos duelistas!

Data de inicialização: Março de 2012.
Gênero: Estratégia/RPG/Mistério.
Produções: LA LA Chameleon's & Studio Lobo Maker.
Andamento: /////////////////////////////////////////////////////// 25% concluído.

Clique Aqui para ver.




| Phases: Sistema de fases por turnos. Cada momento da partida, possuí uma fase, sendo elas: Fase de compra - Te possibilita sacar uma carta do seu baralho para a sua mão, Fase de espera - Nesta fase esperamos cinco segundos, para que alguma carta de efeito ative seus comandos, caso não haja nenhuma carta com esses requisitos em campo, pula-se esta fase, Fase principal - Nesta fase podemos colocar cartas de efeito em campo, cartas de monstros, e selecionar cartas de sua mão, Fase de batalha - Nesta fase os monstros em modo de ataque poderão atacar o lado inimigo, porém, essa fase poderá ser pulada se desejar, Fase principal 2 - Nesta fase você pode ativar alguma carta de efeito, e colocar seus monstros em defesa ou ataque, esta também é uma fase que pode ser pulada, Fim do turno - Nesta fase chegamos ao final da rodada de determinado jogador. |
| Graveyard: Com este sistema é possível visualizar as cartas que foram mandadas para o cemitério, desde o começo da partida. |
| Sistema de fusão: Se duas ou mais cartas compatíveis para fusão estiverem em campo, viradas para cima, e a carta de polimerização for ativada, pode ser feita a fusão entre elas, fazendo assim, um monstro novo aparecer em campo, e as cartas para fusão serem enviadas para o cemitério. |
| Tributo: Cartas de monstros com mais de quatro estrelas, para serem postas em campo, deverão fazer o ritual de tributo. Sacrificando um monstro para que esta carta possa ser jogada em campo. Às vezes deverão ser tributados mais de um monstro, dependendo da quantia de estrelas, e força da carta. |
| Inteligência artificial: No
jogo, você irá duelar contra a CPU, sendo assim, foi criado um sistema
de inteligência artificial para efetuar os duelos no decorrer do game. Cada duelista terá uma estratégia programada para a I.A (inteligência artificial) porém, já foram feitos testes, e o sistema de I.A tende a funcionar corretamente, tornando o jogo mais dinâmico. |
| Seleção de cartas na mão: Você pode ter em sua mão até 6 (seis) cartas, e se tiver mais que isso, na 'end phase' você deverá descartar alguma delas. Você pode passar o cursor por cima das cartas para visualiza-la melhor, no canto inferior esquerdo da tela, e visualizar seus atributos. Lembrando que você poderá por em campo, quantas cartas de efeitos que quiser, porém cartas de monstros, apenas uma. A não ser que você esteja utilizando uma carta de efeito para este fim. |
| Ritual Mode: Se você possuir uma carta de ritual ativada em campo, e os monstros corretos para oferenda, o ritual poderá ser executado, e um novo monstro aparecerá no campo, os monstros oferecidos para o ritual irão para o cemitério. |
| Cara ou coroa: Um método simples e eficaz que decide quem iniciará a partida do duelo. O sistema é simples: Basta escolher um dos lados da moeda, dentre eles cara ou coroa (Enigma do milênio ou olho do milênio) e esperar para ver se o seu lado escolhido da moeda foi sorteado. Se o seu lado da moeda for escolhido, você iniciará a partida, do contrário o inimigo quem irá iniciar. Antigamente, no projeto, o sistema de decisão de partida era feito com uma pequena disputa em Jo-Ken-Pô, mais conhecida como Pedra-Papel-Tesoura, mas foi substituído por este método que você acaba de conhecer. |
| Movimento do cursor melhorado: Com um esquema de coordenadas, e condições, o cursor do jogo se movimenta mais levemente pelo campo, sem dar a impressão de falta de posicionamento no mesmo, sobre as cartas e tabuleiro. |
| Organizador de deck: Numa tela específica do jogo, você poderá organizar o seu deck e selecionar cartas para serem postas ou retiradas de seu baralho. |
Agora deem uma olhada nos screenshots!!!
Muito louco não é? esperem só para verem os videos que May Leone fez,clique aqui e aqui,aqui e aqui. São os links para os vídeos, confiram!!!
Ouçam também a trilha sonora:
Em busca da glória: A história de Ramunah: Ouça clicando aqui.
A grande descoberta: Capítulo I: Ouça clicando aqui.
Quando a ambição toma conta: Capítulo II - O sonho de Tommy: Ouça clicando aqui.
Tema do primeiro duelo oficial: Thomas VS Jackson: Ouça clicando aqui.
Tema dos diálogos na Ilha KAOS: Ouça clicando aqui.
Flashback: Os segredos do diário de Ramunah: Ouça clicando aqui.
A grande descoberta: Capítulo I: Ouça clicando aqui.
Quando a ambição toma conta: Capítulo II - O sonho de Tommy: Ouça clicando aqui.
Tema do primeiro duelo oficial: Thomas VS Jackson: Ouça clicando aqui.
Tema dos diálogos na Ilha KAOS: Ouça clicando aqui.
Flashback: Os segredos do diário de Ramunah: Ouça clicando aqui.

Créditos:
Gráficos:
○ Faces em pixel art: Dimitry;
○ Chars: Cezar e Dimitry;
○ Logo: Mistyrol;
○ Fanbar: Lord Gerar;
○ Nova arena de duelo: Uhtred e Lord Gerar;
○ Buttons: Faalco;
○ Gráficos ripados dos jogos: YGO! The Eternal Duelist Soul - Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters: World Championship Tournament 2006 - Yu-Gi-Oh!: Dungeon Dice Monsters.
Scripts:
○ Script da retirada da tela título: Adam Smith / zeecha
○ Life Points na tela: Raizen;
○ Anti-bug sprites + tabuleiro: Raizen;
○ Universal Message System: Ccoa.
Enredo:
Escrito por: MayLeone & Cezar;
Revisão de roteiro: IIxyzu.
E para quem já virou fã, trago aqui a Fanbar feita por May Leone!
[url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=95908.0][img]http://i.imgur.com/7yEAO.gif[/img][/url]
Dowload em breve no Mundo Rpg Maker...
2.Rise of Dragon Souls(RMVXACE)
Criado pelo membro sinchross ,O jogo Rise of Dragon Souls traz inovações gráficas e alguns sistema interessantes e o Tópico está muito bem organizado, assim como os outros que postarei.
| Muito louco não? |
Autor: Rodrigo Oliveira (Sinchross)
Previsão de Lançamento: Janeiro de 2013
Demo: Prevista para meados de Outubro de 2012
Site oficial: http://www.riseofdragonsouls.blogspot.com.br/
Rise of Dragon Souls conta a história de Aerth, um mundo nos moldes medievais com grande dose de fantasia e mitologia. O jogador conhecerá o mundo sobre os olhos de personagens importantes, se aventurando sobre o continente de Cerheos e os perigos da ilha obscura onde se situa a cidade Calen, dominada por forças infernais e mortíferas.
- Kharll, um dos personagens, deseja descobrir os mistérios por trás da morte de seu pai e a probabilidade de forças ocultas terem conspirado para o desfecho de sua vida.
- Arkhan, o segundo e provavelmente o mais importante personagem da história, que perdeu todos os seus amigos e familiares para os fanáticos da Fé Asanth. Arkhan se uniu a seita de Cavaleiros Negros, onde desenvolveu suas habilidades, já natas, e passou a receber missões importantes desses misteriosos guerreiros, tidos pelos Asanthinos, como malignos e inimigos dos deuses. Conhecido por ter destruído uma entidade das profundezas na região de Krastova, em Arcantos, ele descobriu que a entidade o conhecia. Agora Arkhan procura outra criatura, não apenas para matá-la, mas para saber de onde vem o seu poder e sua misteriosa e imbatível força mágica.
O jogo contém muitos elementos da série Elder Scrolls e Fallout, como regiões extensas para explorar, eventos aleatórios acontecendo e a possibilidade de lutar com qualquer personagem que estiver no mapa.
"Faça e pague o preço por isso" é o lema.
Num mundo repleto de mistérios e incertezas, o futuro da humanidade parece ameaçado diante de diversas profecias que já se concretizaram.
"E eis que irmão se lançará contra irmão, pai se virará contra seu próprio filho, reis se ajoelharão diante de seus servos e as espécies se nutrirão com a carne de seu semelhante, pois saiba que a partir desse dia não haverá glórias, nem ruínas ou coisa alguma. Que a verdade vos seja dita, não há de existir amanhã e Artmir há de jazer nas trevas. Quando estiveres enfrentando tais momentos de desespero, agarre a teu rebento, carne de sua carne, sangue de seu sangue, tranque os olhos em tuas pequenas celas palpebrais e clame pela tua alma, a única parte de seu ser cuja qual há de resistir aos danos físicos, mas... tua alma é dádiva entregue pelos deuses, e são estes que hão de se apiedar pela tua causa, te acolhendo em seu berço sagrado, ou então esquecer-te-arão e aos teus descendentes no limbo, onde hão de se afogarem no piche ardente da desgraça na qual padecerão em angustias para todo o sempre.
Nem o justo, nem o pobre, nem o rico e nem o mais forte escapa das âncoras do destino, cujo peso há de abalar a terra dos ímpios e há de levar tudo para o abismo. Portanto, preserve tua alma agora, pois o fim está chegando."
Os Despherios, adeptos da Fé de Asanth, acreditam que podem usar sua força para contornar o fim designado pelos deuses. Punindo aqueles que fogem às regras de sua religião e purificando o mundo dos corrompidos. Suas guerras santas cravaram o fim de todo um povo outrora pacífico.
Nos tempos atuais, cada vez mais surgem indícios de que as profecias se cumpriram. Em Krastova, há boatos de que os mortos retornaram de suas tumbas, de que o lorde do castelo foi assassinado e reina neste um demônio de poderes incalculáveis. Como se fossem herdeiros e donos destas terras, vieram se alimentar de nossa carne e ossos e usar os nossos restos mortais como marionetes para saciar seus caprichos.
Há boatos de que apenas um homem lutou bravamente contra este demônio e o destruiu, Arkhan Alisteir, filho do falecido ferreiro de uma pequenina vila de Krastova. Apesar dos Asanthinos jurarem que esta é uma mentira, muitos discordam e a palavra de Arkhan e sua glória se espalha cada vez mais pelos campos e cidades. No entanto, a igreja diz que Arkhan se alistou dentre os Cavaleiros Negros, tornando-se assim um herege ao fazer uso de artifícios profanos para imitar a glória divina, portanto, como inimigo da fé Asanthina, Arkhan é procurado pelos seus fiéis como um criminoso.
Em Visengard, uma crise atinge os moradores da província governada pela nobre casa Linchter. O Lorde responsável fora misteriosamente assassinado e seu filho e herdeiro Kharll Linchter, clama que fora um demônio que o fizera. As notícias se espalharam como uma leve brisa que caminha pelos bosques pela manhã e chega ao alto da maior torre dos castelos pela noite já como uma incrível e fulminante tempestade.
Os tempos são sombrios... mas de acordo com a Fé de Skyhelm, nos tempos de caos e terror, há de surgir do sangue dos justos e da lágrima dos inocentes uma pessoa capaz de trazer equilíbrio a todo o caos que cada vez mais consumirá o mundo com fogo.
Seja bem vindo a este mundo sem esperanças, escolha o teu caminho e salve a tua alma.
Sistema de Zoom controlado In game pelo jogador.

Imagens mais atuais: (Clique para vê-las)
Se achou isso muito show, olhe o video!!!
Batalha ->> Saphire Action Battle System, um script criado por Khas. Mas foram foram implementadas diversas novidades como as animações de ataque para oponentes e sons de reação aos ataques inimigos.
Ao morrerem, os corpos dos oponentes podem ser verificados. Itens podem ser encontrados em oponentes humanos e no caso de animais é possível retirar partes de seu corpo que podem ser reaproveitadas. Há um sistema que analisa os itens que serão retirados. *Concluído, em fase de aprimoramentos.
Skills ->> Ainda em construção, mas serão adicionados Skills para auxiliar durante a batalha, aumentando características do personagem. Também serão incluídas magias de ataque. *Não concluído
Dia e Noite ->> O tempo passa em Rise of Dragon Souls, durante a noite o ambiente sofre modificações e personagens tem uma certa rotina durante cada turno do dia.*Concluído
Nível dos Inimigos ->> Os inimigos possuem nível variado, que pode tanto depender do nível do jogador quanto fixos ou aleatórios. No caso de nível aleatório, há um controle para manter o equilibrio para que os inimigos não se tornem muito mais poderosos do que o herói, tudo feito para manter o desafio. *Concluído
Mapa Mundi ->> Ao sair da cidade, o personagem andará por um grande campo, não haverá mapa do mundo, o personagem terá que percorrer grandes distâncias, enfrentar perigos variados e explorar vastas áreas para buscar o seu caminho até as novas áreas e objetivos. Cavernas podem estar escondidas e eventos aleatórios podem ocorrer durante essas longas caminhadas. Como quests rápidas como um assalto, um cidadão sendo atacado e pedindo ajuda. Encontrar um bandido que o desafie para um duelo ou vários outros tipos de situação.
Muitos itens podem ser encontrados aleatóriamente, o que diversifica o gameplay, fazendo essas viagens sempre uma nova aventura. *Concluído.
Atacar NPCs ->> Todos personagens poderão ser alvos de seus ataques. No entanto, isso pode acarretar consequências, as testemunhas podem alertar os guardas, que cobrarão justiça pelos seus crimes. *Concluído.
Inventório Próprio ->> Um inventório feito para o jogo nos moldes de jogos single player como Diablo. *Não Concluído.
Dublagem ->> Possívelmente o jogo terá as falas e cenas mais importantes dubladas, o que aumentará a imersão e drama das cenas especiais.*Não Conclúído.
Mais sistemas em breve, assim que definidos.
Se você já firou fã, aqui estão as fanbars!
3.Inkey University- Visual Novel(RMVX)
Um jogo muito bem planejado com um tópico bem organizado e é realmente inovador, parabéns ao membro Uhtred.
Este projeto foi feito baseado no estilo Visual Novel. O que é Visual Novel?
"São
jogos focados no enredo, nos quais o jogador acompanha uma história por
meio de textos, músicas e imagens. Em momentos-chaves desses jogos o
jogador deve decidir que caminho o protagonista deve seguir e, desta
forma, o jogo avança. O desenvolvimento da trama destes jogos costuma
depender das escolhas que os jogadores fazem durante o jogos. São como
filmes ou livros interativos; daí o nome "visual novel".
No caso o Inkey University é um Hentai Visual Novel, ou seja, você cria relações e tem que "conquistar" a garota que deseja, tendo assim a possibilidade de cenas hentais. Alguns exemplos de bons jogos desse estilo são True Love, Three Sisters Story, Season of Sakura, entre outros.
Você é Yasuji, um garoto que acabou de se formar no colegial e depois do período de férias finalmente ingressa na Universidade.
A escolhida é a Inkey University, uma universidade "interna", ou seja, os alunos lá matriculados acabam morando dentro do complexo, e o tempo de cada curso é de 5 anos. Yasuji então terá que passar todo esse tempo longe da família e de seus amigos, deverá fazer amizades e se adaptar o mais rápido possível nesse novo estilo de vida.
Durante o período na universidade diversas situações estranhas acontecem e você tem que tomar as decisões, certas ou erradas, e que podem afetar todo o rumo de sua vida.
Aqui estão alguns personagens do jogo com sua
personalidade, lembre-se, a personalidade de cada personagem é muito
importante no desenvolvimento da história.
Yasuji é um garoto recém formado no colegial e que está ingressando na
universidade. Sua maior preocupação inicial é que seja bem aceito entre
os alunos e consiga fazer amizades, já que vai ter que passar 5 anos
morando na universidade.
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Himigono
é o fundador e diretor da Inkey University, é ele quem comanda toda a
universidade. Como é uma pessoa muito ocupada ele raramente é visto
pelos alunos, por este fato ele tem ajudantes para que ele somente seja
incomodado quando o assunto for realmente sério.
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Makoto
foi eleito o líder de turma dos garotos, isso significa que ele é o
encarregado de apresentar o complexo da universidade para os alunos
novatos e também é ele quem faz a ligação entre os alunos e o diretor.
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Naomi
é a enfermeira da Inkey University. Ela apesar da profissão é ainda
muito nova e bonita, devido a sua experiência ela seria como uma
"consultora" dos alunos e alunas, sempre dando conselhos e sendo
bastante amigável com todos. Naomi apesar de toda gentileza aparenta ser
fria, pouco ligada aos sentimentos.
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Akihito
é um estudante que já conhece tudo da universidade, aparente ser bem
inteligente apesar de esnobar os estudos, ele também sempre está a
disposição de conversar e sua maior virtude é tentar ser agradável com
todos os alunos.
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Miyuki
é uma garota que já está no seu segundo ano na universidade, ela teve
problemas logo no início da universidade e por esse motivo ficou o
primeiro ano sem se relacionar com outras pessoas. É uma garota doce e
ingênua, por esse motivo acaba desconfiando dos outros.
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Yume
é a segurança do dormitório feminino, talvez pela profissão exercida
ela seja uma mulher com personalidade bastante forte, o que acaba se
tornando certas vezes uma mulher braba e de difícil convivência. Porém
por trás de tudo isso ela é muito bonita.
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Emi,
apesar de ainda ser bem nova, é a "maid" de sua casa, sua família
resolveu contratar ela para ajudá-la, já que ela veio do interior para a
cidade e não conseguiu lugar para morar. Por ser do interior ela é
muito inocente e feliz com todo mundo.
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Tadao
é o professor de Filosofia da Inkey University. Muitos alunos não
gostam dele por causa do seu comum mau-humor e pelo seu jeito muito
fechado, justamente por esse jeito ele não se relaciona muito bem com os
alunos.
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Reiko
é a líder de turma das garotas, e foi escolhida a líder justamente por
ter uma personalidade forte. Por ter esse "status" dentro da
universidade, muitas garotas acabam não gostando dela, porque a definem
como sendo muito prepotente.
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Kaoru
é a professora de Psicologia da Inkey University. É uma professora
bastante inteligente e que não costuma ter problemas com seus alunos,
entretanto em alguns momentos parece estar desligada, como se estivesse
em outro mundo, por essa razão os alunos acabam rindo dela.
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Nota do autor:
eu acabei deixando alguns personagens "sombreados" porque caso eu
mostrasse perderia parte da graça, já que sendo uma visual novel a
emoção do jogo é conhecer as características físicas de cada personagem.
Ao longo do tempo, depois de lançada a primeira demo posso
disponibilizar a imagem para todos aqui.
Já virou fã?Aqui as fanbars.
[url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=60876.0][img]http://i.imgur.com/yvNIa.png[/img][/url][url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=60876.0][img]http://img707.imageshack.us/img707/8683/26262869.jpg[/img][/url][url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=60876.0][img]http://img841.imageshack.us/img841/7097/naominw.jpg[/img][/url][url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=60876.0][img]http://img819.imageshack.us/img819/8330/emimw.jpg[/img][/url][url=http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=60876.0][img]http://img829.imageshack.us/img829/4719/yumej.jpg[/img][/url]




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